// #include "application.h"

// static const char *TAG = "application";

// #include "lcd_display.h"

// #include <vector>
// #include <algorithm>
// #include <font_awesome_symbols.h>
// #include <esp_log.h>
// #include <esp_err.h>
// #include <esp_lvgl_port.h>
// #include <esp_heap_caps.h>
// #include "assets/lang_config.h"
// #include <cstring>
// #include "settings.h"



// // Color definitions for dark theme
// #define DARK_BACKGROUND_COLOR       lv_color_hex(0x121212)     // Dark background
// #define DARK_TEXT_COLOR             lv_color_white()           // White text
// #define DARK_CHAT_BACKGROUND_COLOR  lv_color_hex(0x1E1E1E)     // Slightly lighter than background
// #define DARK_USER_BUBBLE_COLOR      lv_color_hex(0x1A6C37)     // Dark green
// #define DARK_ASSISTANT_BUBBLE_COLOR lv_color_hex(0x333333)     // Dark gray
// #define DARK_SYSTEM_BUBBLE_COLOR    lv_color_hex(0x2A2A2A)     // Medium gray
// #define DARK_SYSTEM_TEXT_COLOR      lv_color_hex(0xAAAAAA)     // Light gray text
// #define DARK_BORDER_COLOR           lv_color_hex(0x333333)     // Dark gray border
// #define DARK_LOW_BATTERY_COLOR      lv_color_hex(0xFF0000)     // Red for dark mode

// // Color definitions for light theme
// #define LIGHT_BACKGROUND_COLOR       lv_color_white()           // White background
// #define LIGHT_TEXT_COLOR             lv_color_black()           // Black text
// #define LIGHT_CHAT_BACKGROUND_COLOR  lv_color_hex(0xE0E0E0)     // Light gray background
// #define LIGHT_USER_BUBBLE_COLOR      lv_color_hex(0x95EC69)     // WeChat green
// #define LIGHT_ASSISTANT_BUBBLE_COLOR lv_color_white()           // White
// #define LIGHT_SYSTEM_BUBBLE_COLOR    lv_color_hex(0xE0E0E0)     // Light gray
// #define LIGHT_SYSTEM_TEXT_COLOR      lv_color_hex(0x666666)     // Dark gray text
// #define LIGHT_BORDER_COLOR           lv_color_hex(0xE0E0E0)     // Light gray border
// #define LIGHT_LOW_BATTERY_COLOR      lv_color_black()           // Black for light mode


// // Define dark theme colors
// const ThemeColors DARK_THEME = {
//     .background = DARK_BACKGROUND_COLOR,
//     .text = DARK_TEXT_COLOR,
//     .chat_background = DARK_CHAT_BACKGROUND_COLOR,
//     .user_bubble = DARK_USER_BUBBLE_COLOR,
//     .assistant_bubble = DARK_ASSISTANT_BUBBLE_COLOR,
//     .system_bubble = DARK_SYSTEM_BUBBLE_COLOR,
//     .system_text = DARK_SYSTEM_TEXT_COLOR,
//     .border = DARK_BORDER_COLOR,
//     .low_battery = DARK_LOW_BATTERY_COLOR
// };

// // Define light theme colors
// const ThemeColors LIGHT_THEME = {
//     .background = LIGHT_BACKGROUND_COLOR,
//     .text = LIGHT_TEXT_COLOR,
//     .chat_background = LIGHT_CHAT_BACKGROUND_COLOR,
//     .user_bubble = LIGHT_USER_BUBBLE_COLOR,
//     .assistant_bubble = LIGHT_ASSISTANT_BUBBLE_COLOR,
//     .system_bubble = LIGHT_SYSTEM_BUBBLE_COLOR,
//     .system_text = LIGHT_SYSTEM_TEXT_COLOR,
//     .border = LIGHT_BORDER_COLOR,
//     .low_battery = LIGHT_LOW_BATTERY_COLOR
// };



// LV_FONT_DECLARE(font_alipuhui20);
// LcdDisplay::LcdDisplay(esp_lcd_panel_io_handle_t panel_io, esp_lcd_panel_handle_t panel, DisplayFonts fonts, int width, int height)
//     : panel_io_(panel_io), panel_(panel), fonts_(fonts) {
//     width_ = width;
//     height_ = height;

//     // Load theme from settings
//     Settings settings("display", false);
//     current_theme_name_ = settings.GetString("theme", "light");

//     // Update the theme
//     if (current_theme_name_ == "dark") {
//         current_theme_ = DARK_THEME;
//     } else if (current_theme_name_ == "light") {
//         current_theme_ = LIGHT_THEME;
//     }
// }

// SpiLcdDisplay::SpiLcdDisplay(esp_lcd_panel_io_handle_t panel_io, esp_lcd_panel_handle_t panel,
//                            int width, int height, int offset_x, int offset_y, bool mirror_x, bool mirror_y, bool swap_xy,
//                            DisplayFonts fonts)
//     : LcdDisplay(panel_io, panel, fonts, width, height) {

//     // draw white
//     std::vector<uint16_t> buffer(width_, 0xFFFF);
//     for (int y = 0; y < height_; y++) {
//         esp_lcd_panel_draw_bitmap(panel_, 0, y, width_, y + 1, buffer.data());
//     }

//     // Set the display to on
//     ESP_LOGI(TAG, "Turning display on");
//     ESP_ERROR_CHECK(esp_lcd_panel_disp_on_off(panel_, true));

//     ESP_LOGI(TAG, "Initialize LVGL library");
//     lv_init();

//     ESP_LOGI(TAG, "Initialize LVGL port");
//     lvgl_port_cfg_t port_cfg = ESP_LVGL_PORT_INIT_CONFIG();
//     port_cfg.task_priority = 1;
//     port_cfg.timer_period_ms = 50;
//     lvgl_port_init(&port_cfg);

//     ESP_LOGI(TAG, "Adding LCD display");
//     const lvgl_port_display_cfg_t display_cfg = {
//         .io_handle = panel_io_,
//         .panel_handle = panel_,
//         .control_handle = nullptr,
//         .buffer_size = static_cast<uint32_t>(width_ * 20),
//         .double_buffer = false,
//         .trans_size = 0,
//         .hres = static_cast<uint32_t>(width_),
//         .vres = static_cast<uint32_t>(height_),
//         .monochrome = false,
//         .rotation = {
//             .swap_xy = swap_xy,
//             .mirror_x = mirror_x,
//             .mirror_y = mirror_y,
//         },
//         .color_format = LV_COLOR_FORMAT_RGB565,
//         .flags = {
//             .buff_dma = 1,
//             .buff_spiram = 0,
//             .sw_rotate = 0,
//             .swap_bytes = 1,
//             .full_refresh = 0,
//             .direct_mode = 0,
//         },
//     };

//     display_ = lvgl_port_add_disp(&display_cfg);
//     if (display_ == nullptr) {
//         ESP_LOGE(TAG, "Failed to add display");
//         return;
//     }

//     if (offset_x != 0 || offset_y != 0) {
//         lv_display_set_offset(display_, offset_x, offset_y);
//     }

//     SetupUI();
// }

// LcdDisplay::~LcdDisplay() {
//     // 然后再清理 LVGL 对象
//     if (content_ != nullptr) {
//         lv_obj_del(content_);
//     }
//     if (status_bar_ != nullptr) {
//         lv_obj_del(status_bar_);
//     }
//     if (side_bar_ != nullptr) {
//         lv_obj_del(side_bar_);
//     }
//     if (container_ != nullptr) {
//         lv_obj_del(container_);
//     }
//     if (display_ != nullptr) {
//         lv_display_delete(display_);
//     }

//     if (panel_ != nullptr) {
//         esp_lcd_panel_del(panel_);
//     }
//     if (panel_io_ != nullptr) {
//         esp_lcd_panel_io_del(panel_io_);
//     }
// }

// bool LcdDisplay::Lock(int timeout_ms) {
//     return lvgl_port_lock(timeout_ms);
// }

// void LcdDisplay::Unlock() {
//     lvgl_port_unlock();
// }


// void LcdDisplay::SetupUI() {
//     DisplayLockGuard lock(this);

//     auto screen = lv_screen_active();
//     lv_obj_set_style_text_font(screen, fonts_.text_font, 0);
//     lv_obj_set_style_text_color(screen, current_theme_.text, 0);
//     lv_obj_set_style_bg_color(screen, current_theme_.background, 0);

//     /* Container */
//     container_ = lv_obj_create(screen);
//     lv_obj_set_size(container_, LV_HOR_RES, LV_VER_RES);
//     lv_obj_set_flex_flow(container_, LV_FLEX_FLOW_COLUMN);
//     lv_obj_set_style_pad_all(container_, 0, 0);
//     lv_obj_set_style_border_width(container_, 0, 0);
//     lv_obj_set_style_pad_row(container_, 0, 0);
//     lv_obj_set_style_bg_color(container_, current_theme_.background, 0);
//     lv_obj_set_style_border_color(container_, current_theme_.border, 0);

//     /* Status bar */
//     status_bar_ = lv_obj_create(container_);
//     lv_obj_set_size(status_bar_, LV_HOR_RES, fonts_.text_font->line_height);
//     lv_obj_set_style_radius(status_bar_, 0, 0);
//     lv_obj_set_style_bg_color(status_bar_, current_theme_.background, 0);
//     lv_obj_set_style_text_color(status_bar_, current_theme_.text, 0);
    
//     /* Content */
//     content_ = lv_obj_create(container_);
//     lv_obj_set_scrollbar_mode(content_, LV_SCROLLBAR_MODE_OFF);
//     lv_obj_set_style_radius(content_, 0, 0);
//     lv_obj_set_width(content_, LV_HOR_RES);
//     lv_obj_set_flex_grow(content_, 1);
//     lv_obj_set_style_pad_all(content_, 5, 0);
//     lv_obj_set_style_bg_color(content_, current_theme_.chat_background, 0);
//     lv_obj_set_style_border_color(content_, current_theme_.border, 0); // Border color for content

//     lv_obj_set_flex_flow(content_, LV_FLEX_FLOW_COLUMN); // 垂直布局（从上到下）
//     lv_obj_set_flex_align(content_, LV_FLEX_ALIGN_CENTER, LV_FLEX_ALIGN_CENTER, LV_FLEX_ALIGN_SPACE_EVENLY); // 子对象居中对齐，等距分布

//     emotion_label_ = lv_label_create(content_);
//     lv_obj_set_style_text_font(emotion_label_, &font_awesome_30_4, 0);
//     lv_obj_set_style_text_color(emotion_label_, current_theme_.text, 0);
//     lv_label_set_text(emotion_label_, FONT_AWESOME_AI_CHIP);

//     preview_image_ = lv_image_create(content_);
//     lv_obj_set_size(preview_image_, width_ * 0.5, height_ * 0.5);
//     lv_obj_align(preview_image_, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0);
//     lv_obj_add_flag(preview_image_, LV_OBJ_FLAG_HIDDEN);

//     chat_message_label_ = lv_label_create(content_);
//     lv_label_set_text(chat_message_label_, "");
//     lv_obj_set_width(chat_message_label_, LV_HOR_RES * 0.9); // 限制宽度为屏幕宽度的 90%
//     lv_label_set_long_mode(chat_message_label_, LV_LABEL_LONG_WRAP); // 设置为自动换行模式
//     lv_obj_set_style_text_align(chat_message_label_, LV_TEXT_ALIGN_CENTER, 0); // 设置文本居中对齐
//     lv_obj_set_style_text_color(chat_message_label_, current_theme_.text, 0);

//     /* Status bar */
//     lv_obj_set_flex_flow(status_bar_, LV_FLEX_FLOW_ROW);
//     lv_obj_set_style_pad_all(status_bar_, 0, 0);
//     lv_obj_set_style_border_width(status_bar_, 0, 0);
//     lv_obj_set_style_pad_column(status_bar_, 0, 0);
//     lv_obj_set_style_pad_left(status_bar_, 2, 0);
//     lv_obj_set_style_pad_right(status_bar_, 2, 0);

//     network_label_ = lv_label_create(status_bar_);
//     lv_label_set_text(network_label_, "");
//     lv_obj_set_style_text_font(network_label_, fonts_.icon_font, 0);
//     lv_obj_set_style_text_color(network_label_, current_theme_.text, 0);

//     notification_label_ = lv_label_create(status_bar_);
//     lv_obj_set_flex_grow(notification_label_, 1);
//     lv_obj_set_style_text_align(notification_label_, LV_TEXT_ALIGN_CENTER, 0);
//     lv_obj_set_style_text_color(notification_label_, current_theme_.text, 0);
//     lv_label_set_text(notification_label_, "");
//     lv_obj_add_flag(notification_label_, LV_OBJ_FLAG_HIDDEN);

//     status_label_ = lv_label_create(status_bar_);
//     lv_obj_set_flex_grow(status_label_, 1);
//     lv_label_set_long_mode(status_label_, LV_LABEL_LONG_SCROLL_CIRCULAR);
//     lv_obj_set_style_text_align(status_label_, LV_TEXT_ALIGN_CENTER, 0);
//     lv_obj_set_style_text_color(status_label_, current_theme_.text, 0);
//     lv_label_set_text(status_label_, Lang::Strings::INITIALIZING);
//     mute_label_ = lv_label_create(status_bar_);
//     lv_label_set_text(mute_label_, "");
//     lv_obj_set_style_text_font(mute_label_, fonts_.icon_font, 0);
//     lv_obj_set_style_text_color(mute_label_, current_theme_.text, 0);

//     battery_label_ = lv_label_create(status_bar_);
//     lv_label_set_text(battery_label_, "");
//     lv_obj_set_style_text_font(battery_label_, fonts_.icon_font, 0);
//     lv_obj_set_style_text_color(battery_label_, current_theme_.text, 0);

//     low_battery_popup_ = lv_obj_create(screen);
//     lv_obj_set_scrollbar_mode(low_battery_popup_, LV_SCROLLBAR_MODE_OFF);
//     lv_obj_set_size(low_battery_popup_, LV_HOR_RES * 0.9, fonts_.text_font->line_height * 2);
//     lv_obj_align(low_battery_popup_, LV_ALIGN_BOTTOM_MID, 0, 0);
//     lv_obj_set_style_bg_color(low_battery_popup_, current_theme_.low_battery, 0);
//     lv_obj_set_style_radius(low_battery_popup_, 10, 0);
//     low_battery_label_ = lv_label_create(low_battery_popup_);
//     lv_label_set_text(low_battery_label_, Lang::Strings::BATTERY_NEED_CHARGE);
//     lv_obj_set_style_text_color(low_battery_label_, lv_color_white(), 0);
//     lv_obj_center(low_battery_label_);
//     lv_obj_add_flag(low_battery_popup_, LV_OBJ_FLAG_HIDDEN);
// }

// void LcdDisplay::SetEmotion(const char* emotion) {
//     struct Emotion {
//         const char* icon;
//         const char* text;
//     };

//     static const std::vector<Emotion> emotions = {
//         {"😶", "neutral"},
//         {"🙂", "happy"},
//         {"😆", "laughing"},
//         {"😂", "funny"},
//         {"😔", "sad"},
//         {"😠", "angry"},
//         {"😭", "crying"},
//         {"😍", "loving"},
//         {"😳", "embarrassed"},
//         {"😯", "surprised"},
//         {"😱", "shocked"},
//         {"🤔", "thinking"},
//         {"😉", "winking"},
//         {"😎", "cool"},
//         {"😌", "relaxed"},
//         {"🤤", "delicious"},
//         {"😘", "kissy"},
//         {"😏", "confident"},
//         {"😴", "sleepy"},
//         {"😜", "silly"},
//         {"🙄", "confused"}
//     };
    
//     // 查找匹配的表情
//     std::string_view emotion_view(emotion);
//     auto it = std::find_if(emotions.begin(), emotions.end(),
//         [&emotion_view](const Emotion& e) { return e.text == emotion_view; });

//     DisplayLockGuard lock(this);
//     if (emotion_label_ == nullptr) {
//         return;
//     }

//     // 如果找到匹配的表情就显示对应图标，否则显示默认的neutral表情
//     lv_obj_set_style_text_font(emotion_label_, fonts_.emoji_font, 0);
//     if (it != emotions.end()) {
//         lv_label_set_text(emotion_label_, it->icon);
//     } else {
//         lv_label_set_text(emotion_label_, "😶");
//     }

// #if !CONFIG_USE_WECHAT_MESSAGE_STYLE
//     // 显示emotion_label_，隐藏preview_image_
//     lv_obj_clear_flag(emotion_label_, LV_OBJ_FLAG_HIDDEN);
//     if (preview_image_ != nullptr) {
//         lv_obj_add_flag(preview_image_, LV_OBJ_FLAG_HIDDEN);
//     }
// #endif
// }

// void LcdDisplay::SetIcon(const char* icon) {
//     DisplayLockGuard lock(this);
//     if (emotion_label_ == nullptr) {
//         return;
//     }
//     lv_obj_set_style_text_font(emotion_label_, &font_awesome_30_4, 0);
//     lv_label_set_text(emotion_label_, icon);

// #if !CONFIG_USE_WECHAT_MESSAGE_STYLE
//     // 显示emotion_label_，隐藏preview_image_
//     lv_obj_clear_flag(emotion_label_, LV_OBJ_FLAG_HIDDEN);
//     if (preview_image_ != nullptr) {
//         lv_obj_add_flag(preview_image_, LV_OBJ_FLAG_HIDDEN);
//     }
// #endif
// }

// void LcdDisplay::SetTheme(const std::string& theme_name) {
//     DisplayLockGuard lock(this);
    
//     if (theme_name == "dark" || theme_name == "DARK") {
//         current_theme_ = DARK_THEME;
//     } else if (theme_name == "light" || theme_name == "LIGHT") {
//         current_theme_ = LIGHT_THEME;
//     } else {
//         // Invalid theme name, return false
//         ESP_LOGE(TAG, "Invalid theme name: %s", theme_name.c_str());
//         return;
//     }
    
//     // Get the active screen
//     lv_obj_t* screen = lv_screen_active();
    
//     // Update the screen colors
//     lv_obj_set_style_bg_color(screen, current_theme_.background, 0);
//     lv_obj_set_style_text_color(screen, current_theme_.text, 0);
    
//     // Update container colors
//     if (container_ != nullptr) {
//         lv_obj_set_style_bg_color(container_, current_theme_.background, 0);
//         lv_obj_set_style_border_color(container_, current_theme_.border, 0);
//     }
    
//     // Update status bar colors
//     if (status_bar_ != nullptr) {
//         lv_obj_set_style_bg_color(status_bar_, current_theme_.background, 0);
//         lv_obj_set_style_text_color(status_bar_, current_theme_.text, 0);
        
//         // Update status bar elements
//         if (network_label_ != nullptr) {
//             lv_obj_set_style_text_color(network_label_, current_theme_.text, 0);
//         }
//         if (status_label_ != nullptr) {
//             lv_obj_set_style_text_color(status_label_, current_theme_.text, 0);
//         }
//         if (notification_label_ != nullptr) {
//             lv_obj_set_style_text_color(notification_label_, current_theme_.text, 0);
//         }
//         if (mute_label_ != nullptr) {
//             lv_obj_set_style_text_color(mute_label_, current_theme_.text, 0);
//         }
//         if (battery_label_ != nullptr) {
//             lv_obj_set_style_text_color(battery_label_, current_theme_.text, 0);
//         }
//         if (emotion_label_ != nullptr) {
//             lv_obj_set_style_text_color(emotion_label_, current_theme_.text, 0);
//         }
//     }
    
//     // Update content area colors
//     if (content_ != nullptr) {
//         lv_obj_set_style_bg_color(content_, current_theme_.chat_background, 0);
//         lv_obj_set_style_border_color(content_, current_theme_.border, 0);
        
//         // If we have the chat message style, update all message bubbles
// #if CONFIG_USE_WECHAT_MESSAGE_STYLE
//         // Iterate through all children of content (message containers or bubbles)
//         uint32_t child_count = lv_obj_get_child_cnt(content_);
//         for (uint32_t i = 0; i < child_count; i++) {
//             lv_obj_t* obj = lv_obj_get_child(content_, i);
//             if (obj == nullptr) continue;
            
//             lv_obj_t* bubble = nullptr;
            
//             // 检查这个对象是容器还是气泡
//             // 如果是容器（用户或系统消息），则获取其子对象作为气泡
//             // 如果是气泡（助手消息），则直接使用
//             if (lv_obj_get_child_cnt(obj) > 0) {
//                 // 可能是容器，检查它是否为用户或系统消息容器
//                 // 用户和系统消息容器是透明的
//                 lv_opa_t bg_opa = lv_obj_get_style_bg_opa(obj, 0);
//                 if (bg_opa == LV_OPA_TRANSP) {
//                     // 这是用户或系统消息的容器
//                     bubble = lv_obj_get_child(obj, 0);
//                 } else {
//                     // 这可能是助手消息的气泡自身
//                     bubble = obj;
//                 }
//             } else {
//                 // 没有子元素，可能是其他UI元素，跳过
//                 continue;
//             }
            
//             if (bubble == nullptr) continue;
            
//             // 使用保存的用户数据来识别气泡类型
//             void* bubble_type_ptr = lv_obj_get_user_data(bubble);
//             if (bubble_type_ptr != nullptr) {
//                 const char* bubble_type = static_cast<const char*>(bubble_type_ptr);
                
//                 // 根据气泡类型应用正确的颜色
//                 if (strcmp(bubble_type, "user") == 0) {
//                     lv_obj_set_style_bg_color(bubble, current_theme_.user_bubble, 0);
//                 } else if (strcmp(bubble_type, "assistant") == 0) {
//                     lv_obj_set_style_bg_color(bubble, current_theme_.assistant_bubble, 0); 
//                 } else if (strcmp(bubble_type, "system") == 0) {
//                     lv_obj_set_style_bg_color(bubble, current_theme_.system_bubble, 0);
//                 } else if (strcmp(bubble_type, "image") == 0) {
//                     lv_obj_set_style_bg_color(bubble, current_theme_.system_bubble, 0);
//                 }
                
//                 // Update border color
//                 lv_obj_set_style_border_color(bubble, current_theme_.border, 0);
                
//                 // Update text color for the message
//                 if (lv_obj_get_child_cnt(bubble) > 0) {
//                     lv_obj_t* text = lv_obj_get_child(bubble, 0);
//                     if (text != nullptr) {
//                         // 根据气泡类型设置文本颜色
//                         if (strcmp(bubble_type, "system") == 0) {
//                             lv_obj_set_style_text_color(text, current_theme_.system_text, 0);
//                         } else {
//                             lv_obj_set_style_text_color(text, current_theme_.text, 0);
//                         }
//                     }
//                 }
//             } else {
//                 // 如果没有标记，回退到之前的逻辑（颜色比较）
//                 // ...保留原有的回退逻辑...
//                 lv_color_t bg_color = lv_obj_get_style_bg_color(bubble, 0);
            
//                 // 改进bubble类型检测逻辑，不仅使用颜色比较
//                 bool is_user_bubble = false;
//                 bool is_assistant_bubble = false;
//                 bool is_system_bubble = false;
            
//                 // 检查用户bubble
//                 if (lv_color_eq(bg_color, DARK_USER_BUBBLE_COLOR) || 
//                     lv_color_eq(bg_color, LIGHT_USER_BUBBLE_COLOR) ||
//                     lv_color_eq(bg_color, current_theme_.user_bubble)) {
//                     is_user_bubble = true;
//                 }
//                 // 检查系统bubble
//                 else if (lv_color_eq(bg_color, DARK_SYSTEM_BUBBLE_COLOR) || 
//                          lv_color_eq(bg_color, LIGHT_SYSTEM_BUBBLE_COLOR) ||
//                          lv_color_eq(bg_color, current_theme_.system_bubble)) {
//                     is_system_bubble = true;
//                 }
//                 // 剩余的都当作助手bubble处理
//                 else {
//                     is_assistant_bubble = true;
//                 }
            
//                 // 根据bubble类型应用正确的颜色
//                 if (is_user_bubble) {
//                     lv_obj_set_style_bg_color(bubble, current_theme_.user_bubble, 0);
//                 } else if (is_assistant_bubble) {
//                     lv_obj_set_style_bg_color(bubble, current_theme_.assistant_bubble, 0);
//                 } else if (is_system_bubble) {
//                     lv_obj_set_style_bg_color(bubble, current_theme_.system_bubble, 0);
//                 }
                
//                 // Update border color
//                 lv_obj_set_style_border_color(bubble, current_theme_.border, 0);
                
//                 // Update text color for the message
//                 if (lv_obj_get_child_cnt(bubble) > 0) {
//                     lv_obj_t* text = lv_obj_get_child(bubble, 0);
//                     if (text != nullptr) {
//                         // 回退到颜色检测逻辑
//                         if (lv_color_eq(bg_color, current_theme_.system_bubble) ||
//                             lv_color_eq(bg_color, DARK_SYSTEM_BUBBLE_COLOR) || 
//                             lv_color_eq(bg_color, LIGHT_SYSTEM_BUBBLE_COLOR)) {
//                             lv_obj_set_style_text_color(text, current_theme_.system_text, 0);
//                         } else {
//                             lv_obj_set_style_text_color(text, current_theme_.text, 0);
//                         }
//                     }
//                 }
//             }
//         }
// #else
//         // Simple UI mode - just update the main chat message
//         if (chat_message_label_ != nullptr) {
//             lv_obj_set_style_text_color(chat_message_label_, current_theme_.text, 0);
//         }
        
//         if (emotion_label_ != nullptr) {
//             lv_obj_set_style_text_color(emotion_label_, current_theme_.text, 0);
//         }
// #endif
//     }
    
//     // Update low battery popup
//     if (low_battery_popup_ != nullptr) {
//         lv_obj_set_style_bg_color(low_battery_popup_, current_theme_.low_battery, 0);
//     }

//     // No errors occurred. Save theme to settings
//     Display::SetTheme(theme_name);
// }
